Відео: автори кіберпанкової детективної rpg gamedec розповіли про дедукцію, професії та аспекти

Розробники ізометричної кіберпанкової rpg gamedec опублікували ще три відеоролики з циклу mechanics onboarding, присвяченого геймплейним особливостям гри. Темами стали професії, аспекти та дедукція.

Джерело зображень: steam

Дедукція дозволяє робити висновки на основі зібраних доказів і доказів. На спеціальному екрані будуть представлені ланцюжки умовиводів, що стосуються подій, встановлених обставин і знайдених предметів, що свідчать про чиюсь винність або невинність. Користувачам завжди доведеться вибирати один з варіантів без можливості передумати, і це рішення вплине на світ і персонажів. При цьому потрібно пам’ятати про те, що насправді все могло відбуватися інакше — мова йде тільки про роздуми героя.

«аспектами» розробники назвали віртуальну валюту, необхідну для розвитку персонажа. Вона дозволяє змінювати різні сторони героя, в тому числі вміння і риси особистості. У ролику можна помітити параметри “оптимізм», «спонтанність», «інтуїція», «рішучість», “нетерплячість” та інші. Аспекти набуваються під час розмов з npc і при взаємодії з оточенням.

Професії-одна з головних геймплейних систем gamedec, що визначає розвиток героя, можливості дослідження світу і варіанти відповідей в діалогах. Спеціалізація впливає на хід сюжету нарівні з прийнятими рішеннями. Гравці зможуть активувати вміння з дерева професій, використовуючи аспекти. Ніяких обмежень немає: можна спробувати зробити детектива експертом в якійсь одній області або майстром на всі руки.

Перший ролик із серії mechanics onboarding був присвячений основним етапам створення персонажа.

Gamedec перенесе гравців в кіберпанкову варшаву xxii століття, де вони візьмуть роль геймдека-детектива, що розслідує злочини у віртуальних світах. Їм належить опитувати свідків, допитувати підозрюваних і вивчати незвичайні відносини між віртуальними світами і їх мешканцями. Всі світи мають різний антураж-від дикого заходу і середньовічної японії до похмурого нуар-кіберпанку.

Проект профінансували на kickstarter в квітні минулого року. Розробникам вдалося зібрати понад $171 тис. — в три з гаком рази більше мінімальної суми. Rpg планувалося випустити в кінці минулого року, але творці відклали реліз, щоб доопрацювати гру відповідно до побажань геймерів.

Gamedec вийде в найближчий четвер, 16 вересня, на пк (steam, gog і epic games store) і nintendo switch. Заявлений текстовий переклад на російську мову (озвучування в грі відсутня).